Man page - unicode_start(1)

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UNICODE_START

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名 称

unicode_start - 将 键 盘 和 控 制 台 设 为 unicode 模 式

概 述

unicode_start [ 字 体 [ umap ]]

描 述

unicode_start 命 令 会 将 键 盘 和 控 制 台 设 为 Unicode( UTF-8) 模 式 。

对 键 盘 来 说 , 这 意 味 着 用 户 可 以 使 用 loadkeys (1) 将 16位 U+xxxx 的 值 附 加 在 键 盘 的 按 键 上 , 并 令 其 成 为 用 户 程 序 的 UTF-8 输 入 。 同 时 , 用 户 可 以 使 用 小 键 盘 键 入 十 六 进 制 的 Alt-xxxx 字 符 , 并 同 样 产 生 UTF-8 输 入 效 果 。

对 控 制 台 来 说 , 这 意 味 着 内 核 期 望 从 用 户 程 序 得 到 UTF-8 输 出 , 并 相 应 地 显 示 这 些 输 出 。

指 定 的 字 体 参 数 是 加 载 的 字 体 。 它 应 当 含 有 内 置 的 Unicode 映 射 表 ; 如 果 没 有 , 应 当 使 用 第 二 个 参 数 显 式 指 定 映 射 表 。 如 果 未 指 定 字 体 , 则 维 持 使 用 原 字 体 。

备 注

Unicode 模 式 是 每 个 虚 拟 控 制 台 对 应 一 个 值 的 参 数 。 然 而 , 通 常 情 况 下 字 体 和 键 盘 映 射 对 全 部 控 制 台 均 通 用 。

参 见

dumpkeys (1), kbd_mode (1), loadkeys (1), unicode_stop (1), utf-8 (7), setfont (8)

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