Man page - unicode_start(1)

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Manual

UNICODE_START

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BEZEICHNUNG

unicode_start - Tastatur und Konsole in den Unicode-Modus versetzen

ÜBERSICHT

unicode_start [ Schrift [ Unicode-Tabelle ]]

BESCHREIBUNG

Der Befehl unicode_start versetzt die Tastatur und die Konsole in den Unicode- (UTF-8) Modus.

Für die Tastatur bedeutet das, dass Sie mittels loadkeys (1) den Tasten 16-Bit-U+xxxx-Werte zuweisen und diese in Programmen als UTF-8-Eingabe erscheinen lassen können. Außerdem können Sie hexadezimale Alt-xxxx-Werte mit dem Nummernblock eingeben und auch wieder UTF-8 erzeugen.

Für die Konsole bedeutet das, dass der Kernel UTF-8-Ausgaben von Benutzerprogrammen erwartet und die Ausgabe entsprechend anzeigt.

Der Parameter Schrift gibt eine zu ladende Schrift an. Sie sollte eine Unicode-Tabelle enthalten. Falls sie keine enthält, kann eine solche Tabelle explizit als zweiter Parameter angegeben werden. Wurde keine Schrift angegeben, wird die aktuelle Schrift beibehalten.

ANMERKUNGEN

Der Unicode-Modus ist ein Parameter mit einem Wert pro virtueller Konsole. Dennoch haben die Schrift und die Tastaturtabelle üblicherweise auf allen Konsolen den gleichen Wert.

AUTOREN

Andries Brouwer <aeb@cwi.nl>

SIEHE AUCH

dumpkeys (1), kbd_mode (1), loadkeys (1), unicode_stop (1), utf-8 (7), setfont (8)

ÜBERSETZUNG

Die deutsche Übersetzung dieser Handbuchseite wurde von Mario Blättermann <mario.blaettermann@gmail.com> erstellt.

Diese Übersetzung ist Freie Dokumentation; lesen Sie die GNU General Public License Version 3 oder neuer bezüglich der Copyright-Bedingungen. Es wird KEINE HAFTUNG übernommen.

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