Man page - wump(6)
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WUMP (6) Games Manual WUMP (6)
BEZEICHNUNG
wump â Jagen Sie den Wumpus in einer unterirdischen Höhle
ĂBERSICHT
wump [ -h ] [ -a Pfeile ] [ -b FledermÀuse ] [ -p Gruben ] [ -r RÀume ] [ -t Tunnel ]
BESCHREIBUNG
Das Spiel wump basiert auf einem Fantasy-Spiel, das erstmalig 1973 in den Seiten von Peopleâs Computer Company vorgestellt wurde. In »Hunt the Wumpus« (Jage den Wumpus) werden Sie in eine Höhle versetzt, die aus vielen verschiedenen RĂ€umen besteht, die mit Tunneln verbunden sind. Ihre Herausforderung besteht darin, den bösen Wumpus, der irgendwo in der Höhle wohnt, zu finden und zu erschieĂen, ohne dabei in Gruben zu fallen oder Ihren begrenzten Vorrat an Pfeilen aufzubrauchen.
Folgende Optionen stehen zur VerfĂŒgung:
-a
Gibt die Anzahl der magischen Pfeile an, die der Abenteurer erhĂ€lt. StandardmĂ€Ăig fĂŒnf.
-b
Gibt die Anzahl der RĂ€ume in der Höhle an, die FledermĂ€use enthalten. StandarmĂ€Ăig drei.
-h
Die schwierige Version spielen -- mehr Gruben, mehr FledermÀuse und eine im allgemeinen schwierigere Höhle.
-p
Gibt die Anzahl der RĂ€ume in der Höhle an, die Gruben ohne Boden enthalten. StandardmĂ€Ăig drei.
-r
Gibt die Anzahl der RĂ€ume in der Höhle an. Die StandardhöhlengröĂe ist fĂŒnfundzwanzig RĂ€ume.
-t
Gibt die Anzahl der Tunnel an, die jeden Raum in der Höhle mit einem anderen Raum verbinden. Beachten Sie, dass zu viele Tunnel in einer kleinen Höhle sie zum Zusammensturz fĂŒhren können. Die Standardhöhle hat drei Tunnel zu anderen RĂ€umen.
Beim Wandern durch die Höhle werden Sie bemerken, dass es zwar ĂŒberall Tunnel gibt, die Topologie der Höhle aber Eigenarten hat. Dazu gehören Tunnel, die von einem Raum in einen anderen fĂŒhren, aber nicht notwendigerweise auch zurĂŒck! Am Ă€rgerlichsten sind die RĂ€ume voller FledermĂ€use. Wenn diese gestört werden, werden sie Sie massenweise packen und in einen anderen Teil der Höhle befördern (einschlieĂlich der Teile, in der die Gruben ohne Boden sind, was zum sicheren Tod von unvorbereiteten Entdeckern fĂŒhrt).
GlĂŒcklicherweise gehen Sie in die Höhle nicht ohne Waffen oder Werkzeuge. TatsĂ€chlich sind Ihre Sinne Ihre gröĂten Helfer. Sie können den duftenden Wumpus oft schon bis zu zwei RĂ€ume im voraus riechen und Sie können immer den Luftzug, der durch die bodenlosen Gruben erzeugt wird, fĂŒhlen und das Rascheln der FledermĂ€use in den Höhlen, in denen diese schlafen könnten, hören.
Um den Wumpus zu töten, mĂŒssen Sie ihn mit einem Ihrer magischen Pfeile erschieĂen. GlĂŒcklicherweise mĂŒssen Sie nicht im gleichen Raum wie die Kreatur sein. Sie können stattdessen den Pfeil aus der Entfernung von bis zu drei oder vier RĂ€umen schieĂen!
Wenn Sie einen Pfeil schieĂen, geben Sie eine Liste von RĂ€umen ein, in die der Pfeil fliegen soll. Falls er an einem Punkt seiner Reise aus dem Raum, in dem er sich befindet, keinen Tunnel zu dem angegebenen Raum finden kann, wird er stattdessen zufĂ€llig einen der Tunnel durchfliegen. Möglicherweise, wenn Sie richtiges Pech haben, fliegt er zurĂŒck in den Raum, in dem Sie sich befinden, und trifft Sie selbst.
ĂBERSETZUNG
Die deutsche Ăbersetzung dieser Handbuchseite wurde von Helge Kreutzmann <debian@helgefjell.de> erstellt.
Diese Ăbersetzung ist Freie Dokumentation; lesen Sie die GNU General Public License Version 3 : https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html oder neuer bezĂŒglich der Copyright-Bedingungen. Es wird KEINE HAFTUNG ĂŒbernommen.
Wenn Sie Fehler in der Ăbersetzung dieser Handbuchseite finden, schicken Sie bitte eine E-Mail an die Mailingliste der Ăbersetzer: debian-l10n-german@lists.debian.org . Debian 31. Mai 1993 WUMP (6)